Abstract
Konzeption
SuperArmin-Deconstruction Day
ist ein Genre-Mix aus Geschicklichkeits- und Lernspiel mit dem Ziel einer spielerischen Wissensvermittlung. Das Thema meiner Diplomarbeit ist die Dekonstruktion meines Ideen-Findungsprozesses für dieses Videospiel in mehreren Ebenen: inhaltlich, visuell und auditiv.
Artists / Authors
- Thorsten Lehmann, Diplomarbeit, FH Dortmund/Kommunikationsdesign
Cooperators
- Mareike Heibel, Programmiererin
Origination
Germany, 2004-2005
Submission
Thorsten Lehmann, Feb 6, 2006
Category
- artistic production
Keywords
- Topics:
- design
- Formats:
- 2D
- Technology:
- macromedia director
Additions to Keyword List
- Videospiel-Dekonstruktion |
- DVD-ROM |
- Ideen-Findungs-Prozess