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- › Digitale Transformationen – Ein einführender Überblick von Monika Fleischmann [PDF | 534 KB ]
- › Buchvorstellung "Digitale Transformationen" am 2.Dezember 2004 im Sony Center Berlin. Panel moderiert durch Ulrich Bülow. ZDF [JPEG | 31 KB ]
- › Buchvorstellung "Digitale Transformationen" am 2.Dezember 2004 im Sony Center Berlin. Holger Schulze, Ulrich Buelow und Ulrike Reinhard. [JPEG | 6 KB ]
- › Buchvorstellung "Digitale Transformationen" am 2.Dezember 2004 im Sony Center Berlin. Wolfgang Strauss. [JPEG | 27 KB ]
- › Buchvorstellung "Digitale Transformationen" am 2.Dezember 2004 im Sony Center Berlin. Monika Fleischmann [JPEG | 28 KB ]
Abstract
Die Publikation »Digitale Transformationen« befasst sich mit den grundlegenden Transformationen, welche die Kunst und das moderne Leben durch digitale Vernetzung erfahren. In diesem einführenden Überblick stellt Monika Fleischmann die Autoren und ihre Beiträge kurz vor. Theoretiker, Künstler und Wissenschaftler kommen neben Produzenten, Förderern und Vermittlern zu Wort, um die digitalen Transformationen in ihren vielfältigen Rollen und an konkreten Beispielen als neue Ästhetik und als Innovationsforschung vorzustellen.
Authors
- Monika Fleischmann, Research Artist / Leitung der Forschungsabteilung MARS Media Arts Research Studies, Fraunhofer-Institut für Medienkommunikation, MARS-Exploratory Media Lab, Sankt Augustin › Biography
Origination
Germany, December 2, 2004
Comment
Rezension auf Amazon: Von Stefan Benaburger "semperino".
Wertvolles Kompendium zum Nachschlagen und Schmökern, 14. Mai 2005
Erhellende und vielfältige Antworten auf zentrale Fragen der allgegenwärtigen Digitalisierung unseres Lebens finden sich in dem beeindruckenden Band „Digitale Transformationen", dessen Autorenliste sich wie das „Who-is-who?" der deutschsprachigen Medienkunstlandschaft liest. 50 hochkarätige Autoren wie Sabine Breitsameter, Monika Fleischmann, Dominik Landwehr, Joachim Sauter, Peter Weibel oder Annett Zinsmeister kommen hier zu Wort, um die digitalen Transformationen in ihren vielfältigen Rollen und an konkreten Beispielen vorzustellen.
Das über 300-seitige Kompendium beginnt mit dem Kapitel „Spielraum Medienkunst" in dem unter anderem Herbert W. Franke, ein Pionier der kybernetischen Kunst, in einem Interview über 25 Jahre Ars Electronica spricht.
Wie sich Internet, Handys, Computergrafik und Informationsarchitektur mit der Medienkunst verbinden, verdeutlicht das Kapitel „Themen". In „Künstler und Methode" kommen dann die Kreativen selbst zu Wort und stellen originelle Konzepte und Methoden ihres Schaffens vor. In mehreren Essays zu dem Thema "Kunst und Publikum" werden im Weiteren die Inszenierungen von Medienkunst und die damit verbundenen Aspekte behandelt, wie etwa die Frage der Akzeptanz beim Publikum und die ökonomische Beschaffenheit eines entsprechenden Marktes.
Dass Vernetzung und Präsentation via Internet essentielle Bestandteile im Kunstbetrieb sind, zeigt sich daran, dass diesen Themen gleich zwei Kapitel zur Verfügung gestellt wurden. Es werden darin die wichtigsten Internetplattformen und Online-Archive für Medienkunst im deutschsprachigen Raum vorgestellt.
abschließend präsentiert das Buch herausragende und kommerziell erfolgreiche Kunst, wobei exemplarisch nur „BIX" erwähnt sei, die Gürteltier-Fassade des Grazer Kunsthauses.
Zusammenfassend kann ich sagen, dass es beeindruckend ist, wenn man dieses kulturgeschichtlich bedeutsame und gewichtige Werk real in den Händen hält. Es ist ein unverzichtbares Kompendium, das man nicht auf einmal durchliest, und ein wertvolles Nachschlagewerk, in dem man je nach Bedarf und Interesse noch lange schmökern und reacherchieren wird.
http://www.amazon.de/review/REBS8JJUV9KL4
Submission
Redaktion netzspannung.org, Oct 29, 2004
Keywords
- Topics:
- culture mediation
- Formats:
- text
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- Medienkunst |
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